Wiskunde

Zelfgemaakt bordspel voor kinderen om Romeinse cijfers te leren

Zelfgemaakt bordspel voor kinderen om Romeinse cijfers te leren


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Bordspellen zijn meestal een fantastisch leermiddel omdat ze de ontwikkeling van het leervermogen en het geheugen van kinderen helpen door de regels of regels van elk spel te kennen. Maar ze kunnen ze ook opwindende nieuwe kennis bijbrengen of ze laten oefenen met lessen die ze op school hebben geleerd. Dit is het geval Zelfgemaakt bordspel dat je in de klas en thuis kunt gebruiken voor kinderen om Romeinse cijfers te leren.

Hieronder zullen we je vertellen waaruit dit spel bestaat, welke materialen je nodig hebt om het zelf te maken, hoe je het moet doen en enkele van de meest opmerkelijke voordelen die het voor de kleintjes oplevert. Laten we spelen en leren!

Materialen:

  • Zwart, rood, groen, blauw en geel eva-rubber
  • Witte lijm en een penseel
  • Papier en schaar
  • Porexpan

De instructies en instructies voor dit spel zijn eenvoudig! Let op ze ... en speel!

- Dit is een erg leuk spel voor 4 spelers. Het is perfect voor avonden, weekenden en familie- of vriendenbijeenkomsten. De werking en de regels zijn gemakkelijk te begrijpen, zodat alle kinderen (altijd rekening houdend met hun kennisniveau) op de een of andere manier aan deze activiteit kunnen deelnemen.

- Dit spel bestaat uit een bord, gelijkwaardigheidsfiches, spelerfiches en een dobbelsteen. U kunt dit allemaal zelf maken zoals we u hieronder laten zien.

- Het spel bestaat uit het doorlopen van alle dozen en het gooien van de dobbelstenen om erachter te komen hoeveel we vooruit kunnen. Als we bijvoorbeeld in een vakje terechtkomen met de tekst '17', moeten we proberen het cijfer om te zetten in Romeinse cijfers de gelijkwaardigheidskaarten gebruiken en in de juiste volgorde plaatsen, dat wil zeggen XVII.

Elke keer dat een box wordt opgelost, wordt de oplossing in een notitieblok vastgelegd. Elk resultaatvak kan ook worden gemarkeerd met een markering. Als u het bord lamineert, is het wissen van de marker net zo eenvoudig als een watje in alcohol of aceton dompelen en wrijven.

- Als we falen, trekken we één punt af. Als we het goed doen, voegen we een punt toe.

- We moeten in gedachten houden dat het eenspel is coöperatief en dat het doel is om samen het bord te voltooien. Het spel eindigt wanneer het bord is afgehandeld.

Het eerste dat we gaan maken, is het bord. Laten we stap voor stap kijken wat u nodig heeft.

1. Maak een tabel met 5 kolommen x 8 rijen op een wit vel papier. We raden aan dat de afmetingen van elke cel of doos ongeveer 3 cm x 3 cm zijn. U kunt de tafel met de hand tekenen met behulp van een stift en een liniaal, of u kunt het op de computer maken om het later af te drukken.

2. Je moet vink het vakje 'exit' aan en begin elk vakje met cijfers in te vullen. Deze moeten worden gevarieerd om het spel leuker te maken: van simpele getallen van een of twee figuren tot de meest complexe.

Je kunt jezelf vanaf ons bord begeleiden en optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. U kunt ook op een originele manier cijfers invoeren met behulp van gegevens of vragen. Op deze manier kunt u de nieuwsgierigheid van uw kinderen vastleggen!

3. Zodra het bord klaar is het is raadzaam om het te lamineren voor het behoud ervan. Zeker als je de vakjes die je uitpakt wilt markeren met een stift. We raden je ook aan om een ​​of twee extra borden te maken, zodat het niet altijd hetzelfde is en het entertainment gevarieerder is.

En wat zou een spel over Romeinse cijfers zijn zonder de gelijkwaardigheidstegels? Romeinse cijfers bestaan ​​uit letters. I, V, X, L, C, D en M. Weet je nog voor welke decimaal elke letter staat? Als je het je nu niet meer herinnert, gebeurt er niets, we gaan je voorzien van alle informatie die je nodig hebt, maar eerst gaan we gelijkwaardigheidskaarten maken, het is heel eenvoudig!

4. Je moet gewoon een andere tafel maken, dit keer vanaf 5 kolommen bij 7 rijen.

5. Vervolgens moet je vul alle vakjes op de eerste rij in met de letter I. Je hebt het al? Vul nu alle vakjes in de tweede rij in met de letter V, enzovoort, totdat je alle letters hebt geschreven en de tabel hebt voltooid. Onthoud: I, V, X, L, C, D en M. Je krijgt 5 fiches van elke letter.

6. Om verder te gaan, moet u de tafel bijsnijden en plak het met witte lijm op eva-rubber rood van kleur; Knip het bord opnieuw uit en plak het op zwart eva-rubber. Snijd de tafel nog een keer en snij dan de rijen en dan de vierkanten, zodat je een aantal zeer hanteerbare tegels krijgt.

Als beoordeling herinneren we u eraan dat de equivalenten van Romeinse cijfers zijn:

  • Ik = 1
  • V = 5
  • X = 10
  • L = 50
  • C = 100
  • D = 500
  • M = 1000

Om de Romeinse cijfers weer te geven, moet u de equivalentiekaarten gebruiken, ze combineren en correct ordenen om de oplossing van elk vakje weer te geven.

We missen alleen de spelersfiches en de dobbelstenen! Als je andere bordspellen hebt, kun je de chips en dobbelstenen gebruiken die je thuis hebt, maar we raden je aan om het spel uit te spelen en het zelf te doen! Het wordt dus uniek.

7. Om de spelersfiches te maken heb je alleen nodig knip 4 kleine vierkantjes uit, een van elke kleur:rood, groen, blauw en geel. Vervolgens moet je de plaatjes op zwart schuimrubber plakken en opnieuw knippen.

8. Om de dobbelsteen te maken, hebben we een stuk piepschuim gebruikt dat we tot een kubus hebben gevormd van 7 cm x 7 cm. Het is heel opvallend en beheersbaar, je kinderen zullen er dol op zijn!

Je kunt de dobbelstenen maken met andere materialen. U kunt bijvoorbeeld een kubus vormen door meerdere kartonnen vierkanten aan elkaar te lijmen of een dobbelsteen maken met karton van een sjabloon.

9. Het is handig om versterk het met eva-rubber en personaliseer het met Romeinse cijfers. Om dit te doen, moet je 6 vierkanten rood eva-rubber snijden die dezelfde afmetingen hebben als de vlakken van de kubus.

10. Als de 6 vierkantjes klaar zijn, moet je de Romeinse cijfers van 1 tot 6 op elk ervan plakken of tekenen, dat wil zeggen: I, II, III, IV, V en VI. En plak ten slotte elk vierkant op de vlakken van de kubus. Als u dit proces wilt versnellen, kunt u een heet lijmpistool gebruiken. Zo hoef je niet langer te wachten!

Er zijn verschillende voordelen aan het spelen van dit thuisspel met uw kinderen of met uw leerlingen. We gaan enkele van de meest opmerkelijke zien.

- Versterk geleerde kennis
Het is duidelijk dat kinderen met dit bordspel het gebruik van Romeinse cijfers zullen oefenen. Deze activiteit helpt hen te onthouden welke letter overeenkomt met elk van de cijfers en ze zullen de vorming van de cijfers daaruit bekijken.

- Bevorder het vermogen tot concentratie en aandacht
Tijdens het spel wordt het concentratievermogen ook verbeterd, aangezien kinderen oplettend moeten zijn en moeite moeten doen om het spel uit te voeren en winnaars te zijn.

- Versterk de autonomie van kinderen
Met spellen als deze kan de autonomie worden versterkt, aangezien uw kinderen naarmate ze vertrouwd raken met de spelregels, individuele beslissingen kunnen nemen om te spelen, waardoor ze zich ook zelfverzekerder voelen.

- Leer om met frustratie om te gaan
Hoeveel games zijn er ook geëindigd met huilen over verlies of beschuldiging van valsspelen? Maak je er geen zorgen over, want met bordspellen zullen ze leren omgaan met emoties zoals frustratie.

Laat het spel met Romeinse cijfers beginnen!


Video: rekenen begrijpen - optellen en aftrekken app voor kinderen (Februari 2023).